Myterne siger at Zeus, Hades og Poseidon delte universet op ved at slå med en terning. Det siges også at hulemænd for over 40.000 år siden har spillet med terning. Der er nemlig blevet fundet terninger i de huler, som de boede i og væggene har også afsløret malerier af spil, som hulemændene nød for 40.000 år siden. Med andre ord har menneskene gamblet på den ene eller anden måde i løbet af hele vores eksistens. I denne artikel kan du læse om hvornår de forskellige elementer i moderne gambling blev opfundet.

Kineserne opfandt spillekortene

Kineserne elsker chancespil og 2300 år før Kristus spillede de et chancespil med fliser, som senere banede vejen for Mah Jong. Det er også i Kina at vi finder det første sæt spillekort. De dukkede op i det 9. århundrede. Det er gået tabt i historien hvad kortene først blev brugt til, men der er flere der hævder at de blev brugt til både gambling og almindelige kortspil.

Det amerikanske pokers spanske forfader

Historikere mener at det kinesiske spil med domino korts var med til at udvikle poker. Domino kort blev opfundet på et tidspunkt omkring 369 år før Kristus, da Kejseren Mu-Tsung og hans hustru fejrede Nytårsaften med et spil der blandede elementer fra Mah Jong og poker.

I løbet af historien nød egypterne også at spille spil med spillekort i det 12. og 13. århundrede og perserne opfandt Skattekort i det 16. århundrede. På samme tid blev det spanske spil ”primero”, som betyder “første”, utroligt populært. I dette spil fik hver spiller tre kort og spillet gik ud på blandt andet at bluffe og øge væddemål.

Primero kaldes for forfaderen til det moderne poker og spillet førte også til at tyskerne hurtigt begyndte at spille ”Pochen” og at franskmændene spillede ”Poque”. Franskmændene tog spillet med til de franske kolonier i Canada og senere kom det til Nordamerika, hvor moderne poker blev udviklet. Moderne poker blev udviklet i USA i det 19. århundrede og det siges at soldater fra såvel Unionen som Konføderationen nød at spille spillet i løbet af den amerikanske borgerkrig, som fandt sted mellem 1861 og 1865.

Baccarat er det ældste nuværende aktive spil

Baccarat er det nuværende aktive spil, der bliver spillet på både landbaserede og online casinoer, som går længst tilbage i historien. Spillet blev nævnt helt tilbage i 1500 da det kom fra Italien til Frankrig. Dog tog det 200 år før spillet blev til det baccarat, som vi kender den dag i dag. Den version vi spiller i dag kom fra Cuba via Storbritannien til USA.

Baccarat er mere en tilskuersport end et spil, som mange spiller selv. Det beviser at interessen og adrenalinen, som andre personer kan føle, selv når de ikke kigger. Det kan være en af årsagerne til at baccarat den første form for gambling, der begyndte at blive populær for flere århundrede år siden.

Blackjack – spillet med sydeuropæiske rødder og et amerikansk navn

Kort efter baccarat kom blackjack. Studier foreslår at blackjack også stammer fra Spanien. Spillet kom fra det spanske spil veintiuno, som betyder 21 på spansk. Dette spil nævnes i Don Quijote skrevet af den spanske forfatter Miguel de Cervantes i 1601.

Andre mener at spillet blev udviklet på baggrund af det franske spil quinze, der betyder femten. Lige meget hvornår det præcist stammer fra er der ingen tvivl om at det franske spil vingt-et-un (21) er den direkte forfader til den form for blackjack vi kender i dag. Navnet blackjack stammer fra marketing af spillet på de amerikanske casinoer i Nevada i 1930erne.

Det er ikke længe siden at forskere opdagede verdens ældste kunst. Tilbage i 2014 undersøgte et forskerhold nogle gamle samlinger af knogler og skaller fra Java, som først var blevet fundet tilbage i 1890erne. Da dette forskerhold gennemgik samlingerne blev de overraskede over at muslingeskallerne blev brugt til kunstværker allerede for 450.000 år siden. Dette antyder at brug af geometriske mønstre var en del af vores forfædres adfærd i den tidsperiode. Det betyder at vi har mere til fælles med vores tidlige slægtninge Homo erectus end hvad de fleste gik og troede.

350.000 år ældre end kunst fra Blombos Cave i Sydafrika

Op til for nylig havde man sagt at verdens ældste kunst stammede fra de ældste geometriske motiver, der blev fundet i Blombos Hulen i Sydafrika. I dette tilfælde er der tale om genstande der blev fremstillet af moderne mennesker for ca. 100.000 år siden. Dette stemmer generelt overens med at den moderne menneskerace netop opstod i Afrika, men med Java-fundet tyder det altså nu på at kunst går meget længere tilbage i historien.  

Besøg udstillingen på Naturalis museum i Leiden

Hvis du gerne vil besøge verdens ældste kunst, så skal du en tur til samlingen på Naturlis museum i den hollandske by Leiden. Det var netop også en hollænder ved navn Eugéne Dubois, der ved et tilfælde opdagede disse muslingeskaller i Trinil på Java tilbage i 1891. På samme tidspunkt fandt han også det første Homo erectus-skelet.

Verdens ældste hulemaleri er fra Frankrig

I forbindelse med malerier er de ældste kendte malerier fundet i Chauvetgrotten i Frankrig. Her er der tale om indgraverede malerier, der er ca. 30.000 år gamle. Her er der tale om de vigtigste bevarede hulemalerier fra palæolitisk tid. Springer man 15.000 år frem i tiden kan man også finde et andet af de bedst bevarede hulemalerier i Lascaux-hullerne, som også ligger i Frankrig. Det er også omkring den samme tidsperiode hvor der blev malet i Altamiragrotten i det nordlige Spanien. Der findes også hulemalerier fra andre lande som fx Australien, indien, Kina og Portugal.

Den tidligste danske kunst tager udgangspunkt i dyreriget

I december 2015 blev der fundet et ravdyr ved Næsby Strand. Rav er som sådan flere millioner år gammelt og derfor har man aldersbestemt værket ved at sammenligne det med andre fund. Forskere har haft svært ved at afgøre hvilken dyreart dette smykke skal forestille, men de har kunne aldersbestemme den ved blandt andet at sammenligne med en senglacial figur fra den tyske by Weitsche. Derudover har ravdyret også et zigzag-motiv, som stammer fra dræning af et vandhul med senglaciale aflejringer.

Verdens ældste skulptur

I Tyskland har man for nylig muligvis opdaget verdens ældste skulptur. Tyske arkæologer har fundet en kvindefigur i Hohle Fels, som er en grotte i det sydvestlige Tyskland. Arkæologerne anslår at figuren blev fremstillet for 35.000 år siden og derfor kan det meget vel være det ældste eksempel på figurativ kunst.

Der er tal om en venusfigur, der er skåret ud af mammutelfenben. Den er seks centimer lang og den blev fundet i seks forskellige dele. Derfor mangler der både en venstre arm og skulder og forskere arbejder derfor stadigvæk med håbet om at finde frem til resten af figuren. Dette kan være med til at svare på endnu flere spørgsmål i forbindelse med at lære med om verdens ældste kunst.

Man kan vædde på mange forskellige ting end blot sport. Vi har undersøgt om man kan vædde på kunst og er desværre ikke kommet frem til nogle resultater, der viser at der er mulighed for at vædde på kunst-relaterede emner. Men derfor findes der stadigvæk betting alternativer til de der ikke har interesse i at vædde på sport eller dem der ønsker at vædde på noget helt nyt og særligt.

Spil på årets bil

Er du vild med biler? Så kan det være at du har interesse i at stemme på årets bil. I 2017 kunne man finde bil ords på årets bil, som blev kåret den 30. november 2017. Ford Fiesta, Honda Civic, Seat Arona, Volkswagen Polo, Volvo XC og Opel Insigna konkurrerede om titlen, som året bil. Seat Arona var storfavoritten til odds 2,30, men faktisk var det en de konkurrerende ”underdogs”, som vandt titlen. Volvo XC stod til odds 15 før prisuddelingen men de endte med at overraske og at vinde. Derfor kan det være at du har mange penge at hente, hvis du er en bilekspert, som har interesse i at satse på årets bil 2019.

Betting på eSport

ESport er kommet frem i verden med raketfart. Flere og flere bookmakere tilføjer eSport til sig udvalg og du kan allerede satse på eSport hos en lang række af de største bookmakere. ESport er et bredt begreb som dækker over mange forskellige spil. De to største eSport spil er Counter-Strike League of Legends (LoL).

Fælles har begge spil, og mange andre spil for den sags skyld, at der bliver konkurreret på professionelt niveau hele året rundt. Det er især organisationen Electronic Sports League (ESL), der står bag sæsonbaserede ligaer og turneringer både på amatørplan og på professionelt vis. I eSport kan du satse på kampvinder, korrekt score og mange andre spændende ting.

Der er længe til den 3. november 2019, men derfor er det stadigvæk allerede muligt at satse på hvem, der vinder det kommende præsidentvalg i USA. Der har været mange kontroversielle overskrifter forbundet med den nuværende præsident Donald Trump, men hvis man kigger hos Danske Spil, så er den republikanske præsident favorit til at vinde på ny.

Præsidentvalg 2020

Faktisk er der mange kendte personligheder med i puljen, som man kan satse sine penge på. Selv om TV-personligheden Oprah Winfrey tidligere har sagt at hun overhovedet ikke har planer om at stille op, så har hun odds til 20,00. Skuespilleren Dwayne ”The Rock” Johnson og manden bag Facebook Mark Zuckerberg har begge odds til 35,00. Det betyder at den danske bookmaker tror mere på at den tidligere præsidentfrue Michelle Obama vil vinde, da hun har odds til 20,00. Listen byder også på Leonardo DiCaprio, George Clooney, Kanye West, Michael Jordan og mange andre navne, som sikkert ringer en klokke i de flestes øre. Du kan altså gøre valgkampen endnu mere spændende ved at satse penge på hvem du tror ender op med at blive den amerikanske præsident for perioden mellem 2020 og 2024.

Der er mange personer, som samler på ting med den ide i baghovedet at de skal bruge det til alle mulige kreative ting. Problemet er at de stort set aldrig følger op på de planer. Man kan sige at disse personer er blevet ofre for deres egen kreativitet. Men hvorfor samler de overhovedet og hvornår bliver det at samle til en samlermani?

Forskel På Samlermani Og Almindelig Samling Af Ting

Hvis man kigger på det udefra, så virker det som om at løsningen til behandling af samlermani ligger lige til højrebenet. Man kan jo bare rydde op i tingene og smide det ud, som der ikke er behov for. Men dette hjælper ikke, hvis man lider af en sygelig samlermani. Det ville svare til det samme med at bede en depressiv person om at smile og bare at få det bedre.

Som med mange andre ting, skal man finde ind til årsagen til at folk samler på (for) mange ting. Det er egentligt meget normalt at samle på ting og man kan let akkumulere for meget. I det 21. århundrede lever vi i et forbrugersamfund og derfor er tingene forbundet med både beundring og status. Der er jo heller ikke så mange der kigger skævt på at det britiske power-par David og Victoria Beckham nok ejer langt mere end 5000 par sko.

Det hele skal også nok gå så længe at man skaffer sig af med ting i takt med at man køber nye ting. Det går først galt hvis indpakkede æsker og aviser, som man havde planlagt at læse, begynder at samle støv. Den største forskel på samlermani og sygelig samlermani er at man ender op med at have så mange ting at man ikke kan bo i sit eget hjem.

Kan Du Bruge Alle Rum I Dit Hjem?

Et simpelt spørgsmål som man derfor kan stille sig er selv er; ”kan du bruge alle rum i dit hjem?” Når folk akkumulerer for mange ting kan det i det lange løb gå ud over pladsen i hjemmet, da tingene bliver opbevaret hvor der efterhånden er plads til det hele.

Folk Med Samlermani Har Muligvis OCD

Det siges at OCD, som betyder Obsessive Compulsive Disorder på engelsk, er den tvangslidelse der er drevet af ikke at ville såre andre mennesker. Nogle personer smider med andre ord ikke sine ting ud fordi de er bange for, at bortskaffelsen af sine ting vil forårsage negative ting for den person, som er forbundet med genstanden.

Hvis man på et tidspunkt har oplevet ikke at eje noget eller at have mistet alting, så kan dette også danne grundlag for at man udvikler en samlermani. Det kan både være hvis man har mistet noget som havde en stor betydning i ens barndom eller i forbindelse med ildebrand. At samle på ting kan i denne situation være en form for forsikring mod fremtidige tab. Der kan altså være mange forskellige årsager til at man samler for meget og den bedste måde at undgå dette er at sikre ens ting har et formål og at de ikke kommer i vejen for ens tilværelse.

Man kan sige at flere casinoer mestrer kunsten i at forudsige sine kunders adfærd. Det gør de blandt andet ved at segmenterer sine kunder baseret på rentabilitet og forudsigelse af rentabilitet. De forbedrer sine forudsigelser ved at tilføje data, som hjælper dem med at skabe målrettede tilbud og marketingskampagner. Prædiktiv analyse kan hjælpe med at skabe en graf, der giver en ide af en kundes værdi på lang sigt og den kan også forudsige hans/hendes opførsel.

Casinoer bruger prædiktiv analyse for at vedligeholde din interesse

Hvis et casino udnytter data som fx hvilke spil den pågældende person spiller og hvor mange penge han/hun satser, kan casinoet få en ide af kundens budget og kalender over hvornår han/hun satser flest penge. Denne information udnytter casinoere til at sende en e-mail med et form for tilbud til brugeren, når den pågældende person bruger færre penge end normalt.

Casinoer bruger prædiktiv analyse i kampen mod ludomani

Casinoer bruger også denne data til at beskytte sine brugere. De danske og udenlandske casinoer, som har licens i Danmark, skal opfylde Spillemyndighedens krav om at holde øje med forbrugernes adfærd og risiko for at udvikle ludomani. Derfor bliver man spurgt om forventet spilleforbrug, når man opretter en konto hos et casino med dansk licens. Derefter benytter casinoerne prædiktiv analyse til hurtigt at kunne spotte hvis en bruger vælger at satse flere penge end normalt eller end forventet. Hvis det er tilfældet vil de fleste casinoer henvende sig brugeren for at finde ud af om der eksisterer et problem.

Skræddersyede tilbud

Hvis man skal have succes i marketing, så handler det om at skabe et produkt, som forbrugeren har interesse i. Dette gælder både casinoer og mange andre sektorer. Derfor er casinoer ikke de eneste der bruger kunstig intelligens og prædiktiv analyse til at forudsige hvilke tilbud en kunde kan have interesse i. På den vis har teknologien gjort det nemmere for casinoer at skræddersy tilbud til de enkelte personer.

Kunstig intelligens dominerer casino-verden

Kunstig intelligens har længe haft en indflydelse på gambling-industrien. Det har det haft siden for mere end 20 år siden, da Deep Blue computeren fra IBM vandt et spil skak mod den anerkendte skakspiller Garry Kasparov.

I nyere tid vandt den kunstige intelligens Libratus en pokerturnering mod fire af verdens bedste professionelle pokerspillere. Det skete tilbage i 2017 hvor maskinen vandt en 20-dages marathonturnering, som blev afholdt på Rivers Casino i Pittsburg i USA.

Maskinen vandt fordi den kunne analysere samtlige kort, som var spillet i løbet af turneringen og på den måde kunne Libratus tilpasse spillestilen alt efter sine modstanderes svagheder. Det vil sige at de populære online casinoer også kan udnytte kunstig intelligens til at kontrollere hvor meget brugerne vinder i casinoerne.